quinta-feira, 20 de abril de 2017

Higiene

Aula de Higiene e saúde desenvolvida pela professora Rosângela no Laboratório de Informática com as turmas:
2ºC
 
1ºC
 

quarta-feira, 5 de abril de 2017

Linux Educacional

Professora Graciela trouxe a turma do Pré II C matutino para a primeira aula na Sala de Informática.
A aula iniciou com o Vídeo do Rap da Higiene, seguida da orientação de como utilizar o computador e para finalizar os alunos jogaram no Linux Educacional o Jogo do peixinho, disponível no GCompris.
video

Produção de Texto

Alunos dos 7º anos B, C matutino trabalhado a construção, digitalização de texto para montagem do livro da turma, do Projeto construindo um Livro, sobe a orientação da professora Alexsandra de Língua Portuguesa.
  


Linux Educacional

Alunos do 1º B Matutino trabalhando coordenação motora fina através da ferramenta do Linux Educacional: GCompris, jogo do peixinho.





Tangran

Professora Jussara introduzindo o conteúdo de Sólidos Geométricos para os alunos do 4ºE, vespertino.
Alunos tiveram a oportunidade de assistir ao Vídeo de Sólidos Geométricos, que explicou detalhadamente o que são, para que serve e como identificar cada tipo, depois brincaram com o jogo do tangram, disponível na ferramenta do linux educacional - GCompris.
Os alunos disseram que a aula foi proveitosa e divertida.

 
 

Produção de Contos

Turma do 5º F vespertino, professora Adriana Gabilão, trabalhando a digitação da produção dos contos realizados em sala de aula para montagem do Livro da turma.

 

CONCEITOS CÉLULAS E TECIDOS

Professora Marcia Texeira de Ciências trabalhou no Laboratório de Informatica a revisão do Conteúdo de Células e Tecidos já trabalhados em sala de aula e no Laboratório de Ciência, por meio de experimentos.
Nesta aula os alunos dos 8ºC tiveram a oportunidade de pesquisarem sobre o assunto na Internet e tirarem todas as dúvidas para melhorarem a aprendizagem.



quarta-feira, 29 de março de 2017

Combate a Violência

Alunos dos 5º Anos D, E, F Vespertino, trabalhando com a Professora Cássia no Laboratório de Informática o Combate a Violência Doméstica, por meio de vídeos, diálogos e pesquisas.
video
 
 
 

 A única arma capaz de combater a violência é a inteligência.
video




"A ignorância é a raiz de todos os males. Ela é que causa doenças, violência, intolerância, miséria, fome, preconceito..."                     Dilson de Oliveira Nunes

terça-feira, 28 de março de 2017

Combate a Violência

Alunos do 4ºF, Vespertino, trabalhando com a Professora Maria Karina o Combate a Violência contra a Mulher, através de vídeo e pesquisa sobre "A Lei Maria da Penha", denominação popular da lei número 11.340, de 7 de agosto de 2006, é um dispositivo legal brasileiro que visa aumentar o rigor das punições sobre crimes domésticos. É normalmente aplicada aos homens que agridem fisicamente ou psicologicamente a uma mulher ou à esposa.

video
video

Produção de Contos

Professora Adriana Gabilão
Turma do 5ºC - matutino
Produção espontânea de contos usando a ferramenta de escrita Writer, disponível no Linux Educacional.
Alunos estão tendo a oportunidade de transformar uma produção de texto em um texto Digitalizado, que serão unidos e criado um pequeno livro de contos da turma.

Iniciação a Tecnologia

Professora Thaís trabalhando iniciação a tecnologia com a turma do Pré II F, vespertino, explorando a coordenação motora fina e a manipulação do mouse através do jogo no computador, por meio da ferramenta do Linux Educacional: GCompris: jogo do peixinho.

Aprendendo geometria através dos jogos

Professor Gustavo de Matemática desenvolvendo sua aula diferenciada com os alunos do 6ºC, matutino. Aprendendo geometria através dos jogos disponíveis no site: https://sites.google.com/site/gilmaths/jogos-matem%C3%A1ticos-em-flash.

Alunos tiveram a oportunidade de aprender de maneira agradável, por meio do lúdico.

Jogos de matemática Online

Alunos do 8º Ano C Matutino estão reforçando o conteúdo de Radiciação, de Matemática com o professor Gustavo, na Sala de Informática, através Jogos de matemática Online disponível no Site: https://sites.google.com/site/gilmaths/jogos-matem%C3%A1ticos-em-flash.
 

Linux Educacional: GCompris

Alunos da Pré Escola (Pré II E) trabalhando iniciação a tecnologia, coordenação motora fina, manipulação do mouse através do jogo no computador. Ferramenta do Linux Educacional: GCompris, jogo do peixinho.

Musicalização

1º ano E, vespertino, Professora Graziella Lira, trabalhando através da Música Infantil os conteúdos de Basse Alfabética e Sistema de Numeração Decimal.

 
Realizar este tipo de trabalho ajuda a melhorar a sensibilidade das crianças, a capacidade de concentração e a memória, trazendo benefícios ao processo de alfabetização e ao raciocínio matemático. "A música estimula áreas do cérebro não desenvolvidas por outras linguagens, como a escrita e a oral."
"Ajuda muito um planejamento das atividades que inclua a preocupação constante com a linguagem musical. a música não pode ficar restrita a eventos como festas e datas marcantes, mas deve ser uma prática diária."

segunda-feira, 27 de março de 2017

Contos Clássicos: Chapeuzinho Vermelho

Professora Thaís trabalhou o Contos Clássicos: Chapeuzinho Vermelho com a sua turma de 1º ano A, matutino, através da leitura, oralidade, atividade escrita e vídeo.

O Pequeno Príncipe

Professora Maria Margarete trabalhou com as suas turmas dos 5º ano B e D, a história do livro "O Pequeno Príncipe". Durante as Diversas aulas a professora explorou leitura, oralidade, atividade escrita e para concluir no laboratório de informática foi passado o vídeo da história usando a ferramenta tecnológica do Datashow, caixa de som e Dvd.